1: その(´・ω・`)あれの・・ 2021/04/23(金) 04:53:34.930 ID:uErvmMug0
なんであんな溝で音なるの?しかもデジタルより音質いいし

引用元: レコードの仕組みって意外とハイテクじゃね?

5: その(´・ω・`)あれの・・ 2021/04/23(金) 05:03:37.918 ID:q1XxzGraa
小学校の理科で
コイルの中に磁石を通すと電気が流れるってやったじゃろ

あと紙を口に当てて喋ると
声の空気振動が紙に伝わってアババババってなる遊びも
一度くらいしたことあるじゃろ

この二つを組み合わせて
振動する紙に磁石くっつけてコイルに通すと
その振動と同じ波形の電流を作ることが出来る

これをマイクっていう

つづく





7: その(´・ω・`)あれの・・ 2021/04/23(金) 05:09:22.540 ID:q1XxzGraa
>>5 つづき

その波形に合わせた溝を金属やプラスチックに掘れば
波形を保存できるじゃろ
これがレコード

再生するときに、その溝を通るレコード針は
波形に合わせて上下するだろ?

その上下動に合わせて磁石動かしてコイルに通せば
保存された波形の電流に戻せる
これがレコードプレーヤー

つづく

8: その(´・ω・`)あれの・・ 2021/04/23(金) 05:12:03.186 ID:dJf5zNg60
>>7
これ考えたやつやべーよな
10: その(´・ω・`)あれの・・ 2021/04/23(金) 05:13:36.928 ID:q1XxzGraa
>>7 つづき

戻した電流は微弱だからこれに大きな電流を乗せて
波形はそのままに、波の大きさだけ増幅する
これをアンプっていう

この増幅された電流をマイクのコイルに流すと
音を拾った時と逆に磁石の方が波形に合わせて振動する
振動する磁石は紙を振動させて空気に伝えて音になる
これをスピーカーっていう

これらがレコードとレコードプレーヤーの仕組み

つづく

13: その(´・ω・`)あれの・・ 2021/04/23(金) 05:19:12.137 ID:q1XxzGraa
>>10 つづき

レコードは量産しやすいようにまず原盤を金属で作り
それにビニール(プラスチック)を押しつけて
複製する

ビニールは柔らかく温度での伸び縮みや歪みがあり
それを金属針で再生するので溝は少しずつ削れる

つまり、記録された振動は少しずつ失われていく
という弱点がある

これを克服するために生まれ
現在主流となっているのが、デジタル化

つづく

16: その(´・ω・`)あれの・・ 2021/04/23(金) 05:22:56.362 ID:q1XxzGraa
>>13 つづき

音の波っていうのはこのように滑らかで
どこをとっても必ず連続してる
no title

このように、折れ目、切れ目のないカーブのことを
「連続している」といい
連続している状態のこという「アナログ」という

レコードはこのアナログな波を
そのまま記録しているのでアナログレコードっていう

つづく

20: その(´・ω・`)あれの・・ 2021/04/23(金) 05:33:11.568 ID:q1XxzGraa
>>13 つづき

俺らが指を折って数を数える時
「1、2、3…10」って数える

物差しで長さを測る時はメモリを読んで
「34ミリ」みたいに数える

指で数える時は10本、物差しではミリ単位となる
指6.7本とか、12.3mmとかは測れない

このように
用意された刻み(分解能)に合わせた数で考えることを
デジタル(量子化)っていう

つづく

23: その(´・ω・`)あれの・・ 2021/04/23(金) 05:39:12.972 ID:q1XxzGraa
>>20 つづき

一瞬だけ音を鳴らすと「プ」って聞こえる
これを連続で鳴らすと「ププププ」って聞こえる

鳴らす間隔を詰めていくと「ププププ」になり
そのうち「プーーー」って聞こえる

つまり、音の波形をこの間隔で拾って記録して
同じ感覚で再生すれば、元の通りに聞こえるはず
これをサンプリングっていう
no title

つづく

24: その(´・ω・`)あれの・・ 2021/04/23(金) 05:46:04.585 ID:cQEnnjrux
>>23 つづき

サンプリングした波の
ひとつひとつの高さを測っていく

劣化することのない数値として測りたいので
ある程度の細かさはあれど刻みのある物差しで測る
no title

つまり、横方向(時間)ではサンプリングの刻み
縦方向(波高)では量子化の刻みで測ることになり
現実の波形から、刻みと刻みの間の情報は失われる

これをサンプリング誤差、量子化誤差という

つづく

26: その(´・ω・`)あれの・・ 2021/04/23(金) 05:50:11.250 ID:cQEnnjrux
>>24 つづき

このようにして音を保存することを
音のデジタル化っていう

アナログは波形をそのままコピーしていたのに対し
デジタルには損失、誤差があるのがわかるだろうか

音質に違いがあると言われているのには
この他にも理由がある

つづく

28: その(´・ω・`)あれの・・ 2021/04/23(金) 05:55:12.930 ID:cQEnnjrux
>>26 つづき

波の繰り返す間隔を周波数っていう
高音は周波数が高く、低音は低い
no title

サンプリングするとき
この高音の周波数よりは細かく刻まないと
誤差以前に、波を飛ばしてしまうことになってしまう

しかし、サンプリングの刻みが細かくなると
サンプリング数、つまりデータ量は
どんどん大きくなってしまう問題にぶち当たる

つづく

31: その(´・ω・`)あれの・・ 2021/04/23(金) 06:06:23.034 ID:cQEnnjrux
>>28 つづき

モスキート音って知ってるじゃろ
蚊の羽音のような高音が歳とると聞こえなくなるやつ

人間の耳が聞き取ることのできる高音には限界がある
これを利用し、44.1kHz以上の高音を諦めることにした

kはkgのk、1000って意味
Hzは周波数の単位でヘルツと読む
1秒に1回振動すると1Hz
つまり44.1kHzは1秒に44100個の波になる周波数

こうすることでデータ量を抑えて
CDには75分弱の音楽を記録できるようになった

しかし聞こえてないとされる高音が消えたことにより
聞こえる音にもなんらかの影響があると考えられ
これがアナログレコードの方が音がいいと言われる所以

つづく

36: その(´・ω・`)あれの・・ 2021/04/23(金) 06:13:14.801 ID:cQEnnjrux
>>31 つづき

CDを作る時
フィリップスはカセットテープの対角線11.5cm
ソニーは12cmを主張し、後者が通った

ソニーは「第九が入れば大体のオペラが録音できる」という理由で75分の録音時間を想定
先の44.1kHzも、このデータ総量を実現するための周波数でもある

この44.1kHzは音楽業界のお約束になり
CD使わなくなってきた現在のデジタル音源でもよく使われてる
※ハイレゾは96kHz

続く

41: その(´・ω・`)あれの・・ 2021/04/23(金) 06:23:25.548 ID:cQEnnjrux
>>36 つづき

先に書いたように
スピーカーは電気の波を空気の波に変えてる
これは小さなスピーカーであるヘッドホンでも同じ

で、音源は44.1kHzなのに
多くの安いヘッドホンは実は20kHzまでしか出せない
まじでか?と思うかもしれんが事実

これは「聞きたい音の2倍の周波数で録音すれば
再生時に忠実に聞こえる」という定理があって

じゃあ、44kHzの音源なら22kHzくらいまでなんだから
それでいいじゃろ、という考えからきてる

高級、ハイレゾ対応ヘッドンホホは
ちゃんと96kHzに対応してるので、お高くなる

以上がアナログとデジタルの違いです
おわり

9: その(´・ω・`)あれの・・ 2021/04/23(金) 05:13:34.463 ID:rRCeGVGg0
レコードって磁石でできてるの?
11: その(´・ω・`)あれの・・ 2021/04/23(金) 05:14:02.798 ID:q1XxzGraa
>>9
辞職とコイルと紙でできてるのは
マイクとスピーカー
12: その(´・ω・`)あれの・・ 2021/04/23(金) 05:14:59.981 ID:rRCeGVGg0
>>11
レコードプレイヤーのなかに磁石があるのか!
14: その(´・ω・`)あれの・・ 2021/04/23(金) 05:20:11.993 ID:rRCeGVGg0
なんだか面白いな
15: その(´・ω・`)あれの・・ 2021/04/23(金) 05:22:40.283 ID:nhEMdcILr
お前すげぇなw
19: その(´・ω・`)あれの・・ 2021/04/23(金) 05:32:50.091 ID:hiE1XPnC0
レコードよりラジオの方がローテクなハイテクだと思う
21: その(´・ω・`)あれの・・ 2021/04/23(金) 05:35:31.260 ID:rw569Fmh0
こういう説明こち亀で見た
27: その(´・ω・`)あれの・・ 2021/04/23(金) 05:52:38.319 ID:bu0dEtG7M
おもしろい
35: その(´・ω・`)あれの・・ 2021/04/23(金) 06:10:37.765 ID:rRCeGVGg0
アナログにこだわる人がいる理由が知れたけど
実際どれだけ違うもんなのか凡人にもわかるものなのか興味出てきちゃった
37: その(´・ω・`)あれの・・ 2021/04/23(金) 06:15:29.873 ID:cQEnnjrux
>>35
聞く環境による
それなりなスピーカーで鳴らして聴き比べすると
意外と素人でもわかるから不思議

耳だけでなく体全体が振動を受け取って
肌で感じる振動があるからとか
その合成された振動が鼓膜に伝わるから、とか聞いた

38: その(´・ω・`)あれの・・ 2021/04/23(金) 06:16:31.698 ID:hiE1XPnC0
>>35
CD音源でさえそのポテンシャルを最大限引き出すのに数十万掛かる
それ以上の音を求めて数十万追加するよりもCDやレコードを買った方が
音楽を聴くという目的にはよっぽど合理的なんだ
39: その(´・ω・`)あれの・・ 2021/04/23(金) 06:20:55.990 ID:rRCeGVGg0
>>37-38
わかるもんなのか!1つの曲で聴き比べてみたいなぁ
でも数千円のイヤフォンで満足できる耳だから数十万もかかるのはなぁ…
40: その(´・ω・`)あれの・・ 2021/04/23(金) 06:21:13.586 ID:dJf5zNg60
何者なんだ
42: その(´・ω・`)あれの・・ 2021/04/23(金) 06:26:30.103 ID:rRCeGVGg0
おつ
そもそも周波数がなんかよく知らないから難しくて半分ぐらいわかってないけどなんとなくわかった気になれた!
44: その(´・ω・`)あれの・・ 2021/04/23(金) 06:31:30.854 ID:cQEnnjrux
>>42
周波数ってのは波の数よ
no title

波って上がって下がって戻って1回
高い音になるほど、この波が詰まってくの

んで、1秒間に何個の波があるのか
っていう数え方にしようぜっていうのが周波数

たとえば10Hzだと
1秒間に10個の波になる

単位Hzはヘルツって読む
電気で有名なドイツのおっさんの名前

46: その(´・ω・`)あれの・・ 2021/04/23(金) 06:36:58.171 ID:rRCeGVGg0
>>44
なるほど!
ハイレゾはCDのデジタルより波を多くして録音してあるの?
47: その(´・ω・`)あれの・・ 2021/04/23(金) 06:53:42.769 ID:cQEnnjrux
>>46
音をデジタル化する時の
no title

横軸(時間)の細かさが周波数
ハイレゾは96kHzなんでこれが細かいのだけど
縦軸の方も細かい

普通は16bitだけど、ハイレゾは24bit
16bitは65,535段階
24bitは16,777,215段階
256倍細かい

48: その(´・ω・`)あれの・・ 2021/04/23(金) 07:00:26.033 ID:rRCeGVGg0
>>47
むずかしくてわからなかった
説明してくれたのにごめんね
45: その(´・ω・`)あれの・・ 2021/04/23(金) 06:35:33.384 ID:cQEnnjrux
>>42
音楽プレーヤーに
イコライザーってあるじゃろ、こういうの
no title

この縦に並んだゲージの下にある数字が周波数
左の方が小さいから低音、右に行くほど高音

縦は大雑把に言えば音の大きさ、強さ

音の高さごとに強さを変えて
聞き心地を調整する装置

49: その(´・ω・`)あれの・・ 2021/04/23(金) 07:02:37.538 ID:+dKR+P8J0
溝で音が出るのはいいとして
一本の溝でステレオを記録する仕組みはすごいと思った
50: その(´・ω・`)あれの・・ 2021/04/23(金) 07:10:32.437 ID:cQEnnjrux
>>49
思いついた人すごいよねえ
43: その(´・ω・`)あれの・・ 2021/04/23(金) 06:28:29.315 ID:rRCeGVGg0
このスレアーカイブしていつでも見られるようにしとこ