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四次元の図形の意味を教えてほしい

1: その(´・ω・`)あれの・・ 2015/08/01(土) 10:06:42.150 ID:ItMUNwby0.net
no title

立方体が8個集まるとこうなるらしいんだがさっぱり理解できない

2: その(´・ω・`)あれの・・ 2015/08/01(土) 10:07:40.095 ID:UF4qvIvq0.net
4次元立方体
3: その(´・ω・`)あれの・・ 2015/08/01(土) 10:08:31.975 ID:ItMUNwby0.net
>>2
なんで4次元空間で立方体が8個集まるとこうなるの?
6: その(´・ω・`)あれの・・ 2015/08/01(土) 10:11:21.164 ID:FqyT3N/IK.net
2^3=8
7: その(´・ω・`)あれの・・ 2015/08/01(土) 10:13:48.721 ID:ItMUNwby0.net

なんで回転させると伸び縮みするの?
さっぱり理解できない

42: その(´・ω・`)あれの・・ 2015/08/01(土) 11:16:23.261 ID:m6yL+p550.net
>>7が回転ってのがよく分からん
43: その(´・ω・`)あれの・・ 2015/08/01(土) 11:20:14.251 ID:Nixp1xsud.net
>>42
立体を2次元に落とし込むのと一緒。だからこれは4次元の影
8: その(´・ω・`)あれの・・ 2015/08/01(土) 10:16:26.531 ID:dDO9uAyer.net
伸縮性ある素材だから
11: その(´・ω・`)あれの・・ 2015/08/01(土) 10:20:22.505 ID:Nixp1xsud.net
>>9
伸び縮みはしてない。時空が変わってる
14: その(´・ω・`)あれの・・ 2015/08/01(土) 10:23:09.480 ID:ItMUNwby0.net
>>11
意味不明
もっとわかりやすく
10: その(´・ω・`)あれの・・ 2015/08/01(土) 10:20:10.949 ID:v8e1XS+x0.net
四次元立方体にある一点から光を当てて三次元超平面に投影したらそうなるから
12: その(´・ω・`)あれの・・ 2015/08/01(土) 10:22:38.865 ID:ItMUNwby0.net
>>10
意味不明
もっとわかりやすく
13: その(´・ω・`)あれの・・ 2015/08/01(土) 10:22:55.575 ID:dRc+lkef0.net
4次元のものを2次元に描くのは無理がある
15: その(´・ω・`)あれの・・ 2015/08/01(土) 10:24:09.463 ID:ItMUNwby0.net
>>13
3次元の物を2次元に描いたら理解できるやん?
てことは4次元の物を3Dプリンターか何かで3次元で表現したら理解できるのかな?
18: その(´・ω・`)あれの・・ 2015/08/01(土) 10:27:56.108 ID:d+6KkZotd.net
>>15
それは俺らの頭が補正かけてるだけで理解できないものを補正かけるのは不可能だろ
16: その(´・ω・`)あれの・・ 2015/08/01(土) 10:25:26.309 ID:raOlY7Lsp.net
各座標が0と1だけで構成されていて、座標が1つだけ異なる点を結ぶと、2次元なら正方形、3次元なら立方体になる
同じ考えで、4次元、5次元、n次元のキューブを考えることができる
no title
17: その(´・ω・`)あれの・・ 2015/08/01(土) 10:27:22.380 ID:ItMUNwby0.net
>>16
これ横に同じ立方体が複製されて頂点を線で結んでるようにしか見えない
19: その(´・ω・`)あれの・・ 2015/08/01(土) 10:28:02.228 ID:raOlY7Lsp.net
>>17
これを立体的に描くと>>1になる
21: その(´・ω・`)あれの・・ 2015/08/01(土) 10:30:55.742 ID:ItMUNwby0.net
>>19
なるほど!!!!!!
24: その(´・ω・`)あれの・・ 2015/08/01(土) 10:34:29.945 ID:ItMUNwby0.net
でも>>1の図形のことを正八胞体っていうらしいやん
てことは立方体が8個あるんやろ?
でも>>16の画像を見る限り2個しかなくね?
26: その(´・ω・`)あれの・・ 2015/08/01(土) 10:38:52.076 ID:raOlY7Lsp.net
>>24
Q3のなかにQ2が4つ隠れてるのは分かるか?
実はQ4の中にQ3が8個隠れてるから探してみよう
29: その(´・ω・`)あれの・・ 2015/08/01(土) 10:44:34.014 ID:ItMUNwby0.net
>>26
7個は見つかったがあと1個がみつからない
31: その(´・ω・`)あれの・・ 2015/08/01(土) 10:49:02.708 ID:raOlY7Lsp.net
>>29
座標で考えると見つけやすいぞ
3次元の4カ所いずれかに0か1を挿入すると4次元になる
4×2=8通り
25: その(´・ω・`)あれの・・ 2015/08/01(土) 10:38:38.470 ID:ItMUNwby0.net
誰か教えて
30: その(´・ω・`)あれの・・ 2015/08/01(土) 10:48:09.417 ID:Nixp1xsud.net
0次元:点
1次元:点と点を結ぶと線になる
2次元:線と線の端を結ぶと面になる
3次元:面同士の頂点と頂点を結ぶと立体になる
4次元:立体の頂点と頂点を結ぶと超立体になる。
32: その(´・ω・`)あれの・・ 2015/08/01(土) 10:49:42.980 ID:Wer+zfZgr.net
確かに8個あるね
33: その(´・ω・`)あれの・・ 2015/08/01(土) 10:55:11.831 ID:ItMUNwby0.net
8個は理解した
でもなんで回転させると>>7のgifみたいになるの?
34: その(´・ω・`)あれの・・ 2015/08/01(土) 10:56:20.636 ID:Nixp1xsud.net
>>33
投影の件は、誰かが回答済み
36: その(´・ω・`)あれの・・ 2015/08/01(土) 10:57:58.312 ID:ItMUNwby0.net
>>34
>>10のこと?理解できないからもっとわかりやすく教えてください
37: その(´・ω・`)あれの・・ 2015/08/01(土) 11:00:07.231 ID:Nixp1xsud.net
>>36
4次元の座標で軸を中心にありえる点をプロットした結果3次元ではこうなるっていう一例。だから軸を変えれば結果が変わる。
38: その(´・ω・`)あれの・・ 2015/08/01(土) 11:04:08.835 ID:ItMUNwby0.net
>>37
んでこの一例ではなんでこうなるの?
39: その(´・ω・`)あれの・・ 2015/08/01(土) 11:06:14.594 ID:Nixp1xsud.net
>>38
立方体の中心のX軸を固定したから
40: その(´・ω・`)あれの・・ 2015/08/01(土) 11:10:28.993 ID:ItMUNwby0.net
>>39
なんとなくわかった気がする
35: その(´・ω・`)あれの・・ 2015/08/01(土) 10:57:38.679 ID:Nixp1xsud.net
ちな、これはある1事例であって、投影の仕方によって見え方が変わる

引用元: 誰かこの図形の意味教えて